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[SH: ORIGINS] Team Silent nicht hinter der Story von Silent Hill 0rigins

Gepostet am: 16 November, 2006 - 20:06 von SenorKaffee
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Redakteur

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2006-07-12


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35

Gefunden auf silenthillforum.co.uk.

Aus einem Interview der Zeitung PLAY US mit William Oertel:

Quote:
I'm curious how much input Team Silent has on this game. Did they set a story down in stone, or leave wiggle room for original contributions?
Oertel: The scenario wasn't written by Team Silent. We talked with Akira Yamaoka about the story, but it was very much hands off. They gave us alot of leeway.

Would you say it was collaborative?
Oertel: Somewhat. Team Silent is working on their own project in Japan, so the story was really left to us to come up with.

Klingt eher nach "Lass die Amis doch machen, was sie wollen". Wenn dat mal ned übel ausgeht. Emoticon: ominös!

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Ich denke nicht, dass

Gepostet am: 17 November, 2006 - 08:13 von ²sh¥
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Administrator

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140

Ich denke nicht, dass Origins ein besonders gutes Silent Hill-Spiel wird. Jedenfalls wenn man es an den Vorzeichen misst, die bisher aufgetaucht sind. Kernelemente aus Resi4 in das SH-Universum zu holen, halte ich ebenso für falsch wie eine weitere Vorgeschichte erzählen zu wollen, obwohl es diese eigentlich schon gibt.

Was wir in den Trailern sehen konnten, war zwar technisch beeindruckend (solche Grafik auf der PSP ist nicht selbstverständlich), aber vom Art Design bestenfalls als "misslungen" zu bezeichnen. Der Hauptcharakter hat kaum Austrahlung, die Beleuchung der Locations lässt Stimmung vermissen, die Animationen[*i] sehen aus wie aus einem Prügelspiel, die Musik dudelt vor sich hin und das Monsterdesign könnte aus Resident Evil: Dead Aim stammen. Ja, ich weiss, das war alles aus der ALPHA-Version, aber es muss sich wirklich eine ganze, ganze Menge ändern, wenn die Klasse seiner Vorgänger erreichen möchte.

Naja, sind ja bisher nur Videos gewesen, die wir sehen könnten. Gespielt hat es ja noch niemand. Ich hoffe auf eine positive Überraschung.

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Soweit ich weiss haben

Gepostet am: 17 November, 2006 - 11:11 von Steve
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Mitglied seit:
2006-07-22


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3

Soweit ich weiss haben Oertel und Yamaoka über Fern miteinander zusammengearbeitet. Das Design vom Spiel hebt sich tatsächlich von dem der bisherigen Designs ab und wirkt irgendwie "amerikanisiert" auf mich. Dennoch muss man bedenken das die Videos alle aus der Alpha stammten und sich in der Zwischenzeit 'ne Menge getan hat wie man einem ganz aktuellen Interview entnehmen konnte. Zudem hat die GamePro Origins schon angespielt und gab ein begeistertes Preview ab. (Das Interview werde ich gleich in einen neuen Thread posten)

Das Monsterdesign sieht auf den Bildern einfach herrlich aus, dass aufgetauchte Ingame- Monster sieht aber leider total daneben aus und erinnert mich eher an das Präsidentendouble aus "FFVIII" - da haben die ordentlich ins Klo gegriffen und ich hoffe das das nur ein "Platzhalter" war. Ebenso dieses lächerliche Geräusch das es von sich gibt wenn er getroffen wird.

Das die Kamera hinter dem Protagonisten ist stört mich inzwischen eher weniger, dass hatte seine Gründe um die Übersicht auf dem kleinen Bildschirm zu wahren. Sucht mal bei "Youtube" Videos von dem PSP- Spiel "Miami Vice" - ich glaube das benutzt die selbe Spielmechanik.

Insgesamt bin ich bisher zufrieden mit Origins und ich glaube das Oertels Team sich nicht zu sehr von Silent Hill löst und uns hoffentlich ein tolles Silent Hill liefert, welches ursprünglich als "Original Sin" hätte ein Remake[*i] von SH1 werden sollen.

Übrigens Hi, ich hab' nun auch hergefunden. Danke Shy. Emoticon: zwinkern #3

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