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Resident Evil : Twilight

Gepostet am: 1 Oktober, 2006 - 14:04 von Mighty
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Hinter diesem Titel verbirgt sich eine Hochzeit zwischen zwei Spiele-Blockbustern: Resident Evil und Half Life 2.
Warum nicht? In beiden Spielen geht es darum Monster zu killen und um die düsteren Machenschaften einer rücksichtslosen Organisation bzw Regierung.

Die Mod für Half Life 2 nimmt die Grundstory und Ereignisse von Resident Evil und kombiniert sie mit der engien von Half Life. Dabei klaut man sich die Story (zum glück) nicht zusammen, anderseits wollen sich die Hobby-Entwickler auf keinen Fall davon trennen: so trifft man diverse Charactere aus den Capcom spielen und erlebt Ereignisse aus so ziemlich allen Teilen der Suv-Horror Serie wie den Zug aus RE2 oder die Atom-Bombe in Teil 3.

Der Plot:
Alex Baker ist mit seinem Freund John auf dem Weg zu Alex' Junggesellen-Abschied am Marbel River, weit draußen in den Wäldern vor Racoon City. Nach einem Autounfall findet sich ALex allein in der Wildnis wieder, er sucht den Weg in die nächste Stadt
Sein Weg führt ihn über konterminierte Vorstädte in denen er kaum Überlebende findet. Neben Baseball-Schläger, Machete und Molcov-Cocktails stehen ihm nur selten Handfeuer zur Verfügung.

Die Mod befindet sich noch in der Entwicklung, aber auch wenn nur wenige Screenshots und einen Trailer und einige Infos gibt, lechze ich förmlich nach ihr.

Es wurden verschiedene Modis wie ein kooperativer Modus (mit alex und seinem Kumpel Zombies plätten) und verschiedene Modis wie Death-Matches angekündigt, bei den man auch zB zum Hunter mutieren kann (cool!). Oder 'Take back the Antidote' (TBTA) bei dem eine Gruppe Überlebender einer bewaffneten Umbrella-Truppe das Gegengift stibitzen muss (in anlehnung an 'Flag' aus UT2004).

Hier ist die neue Seite des Spiels
http://www.evilmod.de/

Jetzt könnt ihr euren senf dazu geben: Emoji (Europa): lachen
Ob ihr schon davon gehört habt
was ihr für erwartungen habt

Viel Spaß beim Posten Emoticon: lachendes Gesicht #3

edit: sobald die Mod fertig ist, sollte sie getestet werden und in die Moddatenbank eingetragen werden! Es handelt sich hier meiner Meinung nach um ein ganz besonderes Juwel. Naja mal sehen ws sie draus machen

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Vielen Dank für den Hinweis

Gepostet am: 5 Oktober, 2006 - 12:38 von ²sh¥
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Vielen Dank für den Hinweis auf diese MOD. Wenn ich bloß etwas mehr Zeit hätte, dann würde ich nach und nach alle relevanten Horror-Mods in die Datenbank eintragen, RE-Twillight mit inbegriffen. Leider werde ich vermutlich bis zum Ende diesen Jahres noch sehr mit anderen Webprojekten beschäftigt sein, bevor ich die Gelegenheit finde, richtig umfangreich den Content auf FrG aufzustocken (von regelmäßigen Rezensionen, ect. mal abgesehen). Trotzdem: Hinweise auf MODs sehe ich immer gerne Emoticon: Lächeln

Gerade weil hinter HL2 eine starke Engine steckt, bin ich sehr gespannt auf solche Total Conversions. Ich hoffe, dass dieses Projekt auch bis zum Ende durchgezogen wird. Sehr groß ist die Zahl derer Titel, die zwar oft angekündigt worden, aber niemals fertiggestellt worden sind. Selbstverständlich muss man bedenken, dass hinter den meisten MOD-Teams auch nur Menschen stecken, die all die Arbeit in ihrer Freizeit machen. Schade ist es trotzdem.

Kennst du zufällig noch mehr Resi-Mods, Mighty?

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GTA

Gepostet am: 5 Oktober, 2006 - 13:56 von Mighty
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Die einzige Resi-Mod die ich je gespielt hab war für San Andreas.
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=127424

aber *uwww*, hat sich oft genug aufgehängt, zombies waren Lacher und ne Story hatte die Mod auch nicht wirklich. Nicht zu empfehlen.

Dann hab ich mal was über eine SEHR inoffizielle Resi Mod für Max Paine gelesen. hier werden allerdings nur die models der Gegner verändert so das sie etwas faulig aussehen, ansonsten ist alles gleich bis auf die hohe Absturz-rate. Lieber Finger weg!

Auf 'Twilight' halte ich aber große Stücke, gerade wegen der Engine. aber selbst sowas kann man verbauen. Hinter dieser Mod steht jeoch ein großes Team von hobby-Entwicklern. Ich verfolge das Projekt schon eine weile und ich glaub die wissen was sie tun.

@2shy: kein Problem. Es sind ja noch genug Leute auf FRG angemeldet und auch das impressum verrät, das du den Laden nicht alleine schmeisen muss.
Ich werde bald auch eine Rezension zu Obscure und zum Musikalbum "Delirium Cordia" von Fantómas (vertraut mir, das gehöhrt hier hin!) einreichen

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@Mighty: Vielen Dank, aber

Gepostet am: 5 Oktober, 2006 - 17:51 von ²sh¥
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@Mighty: Vielen Dank, aber eine Rezension zu Obscure liegt bereits vor. Schau mal hier:
http://www.frightening.de/?q=content_rezensionen_videospiele_obscure
Ich hoffe, du hast dir bis jetzt nicht zu sehr Arbeit mit dem Text gemacht. Aber hey: Du kannst ihn ja trotzdem alternativ ins Forum posten, wenn er (bereits) lesereif ist Emoticon: lachendes Gesicht
Bzgl. "Delirium Cordia" bin ich ja mal echt gespannt. Auf einem Spiel basiert der Soundtrack ja wohl offensichtlich nicht ... oder doch?
Übrigens haben so ziemlich Leute aus dem Impressum ebenso wenig Zeit (und teilweise sogar keine Lust) an diesem Projekt mitzuarbeiten. :(

Apropos Max Payne. Ich kann mich grau daran erinnern, dass es mal eine Silent Hill-Mod gegeben hat, bei der man mit Mona Sax gegen Krankenschwestern und sowas gekämpft hat. Das war an sich relativ uninspirert. Es wurde die Musik aus den Spielen verwendet, es gab eine mit Comics erzählte Geschichte und eigene Levels, aber das unpassende Spielprinzip - also deftige Shoot-Outs, ist geblieben.
... wer erinnert sich noch?

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Delirium Cordia

Gepostet am: 6 Oktober, 2006 - 00:11 von Mighty
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ich habe mich umentschieden und werde zunächst "The Director's Cut" von der selben Band behandeln. Dieses Album enthält neuinterpretationen von Filmmusik wie Der Pate, Rosemarys Baby, The omen....

Obscure war nur eine Idee, da ich das Spiel sowohl auf PC als auch auf X Box durch hab. An "The Directors Cut" arbeite ich gerade...Ich werde die Rezension abld mit Hörproben-Links vorlegen.

Aber wir schweifen vom Thema ab!

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Die Eingeweide fetzen!

Gepostet am: 22 Oktober, 2006 - 09:54 von Mighty
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Die Entwickler von Resident Evil Twilight haben ihr Goresystem anhand von Screenshots vorgestellt. Man wird Zombies (und Umbrella-Truppen?)in ihre Einzelteile zerlegen können, Splatterfreunde werden ihren Spaß dabei haben.
Es wird auch an einem Infektions-System gearbeitet, bei dem man sich mit dem T-Virus selbst infiziert und auch die unterschiedlichen Stadien der Erkrankung erfährt (verminderte Sehkraft, langsamere Reaktionen). Gegengifte sind selbstverständlich rar gesäht und nicht selten gut bewacht.

Ich habe jetzt gegenseitige Promoarbeit geleistet. Zum einen hab ich hier, auf Frightening "Twilight" vorgestellt. Zum anderen habe ich im zweisprachigen Forum der Entwickler "moonlight" für Frightening geworben.

Ich mache einen Doppelpost, da dieser Tread etwas einschläft.

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Nicht nur dieser Thread hier

Gepostet am: 22 Oktober, 2006 - 17:20 von ²sh¥
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Nicht nur dieser Thread hier schläft ein, eigentlich ist die gesamte Seite noch nicht einmal augewacht :/

Nun denn, Splattereffekte passen bei Resident Evil wie die Faust auf`s Auge, zumal die Mod sogar aus einer Ego-Shooter-typischen Perspektive dargestellt wird. Ich habe mir gerade die Bilder und die dazugehörigen Beschreibungen genauer angesehen und muss zugeben, dass mich dieses kleine Feature doch sehr erfreut Emoticon: Lächeln

Übrigens danke, dass du im moonlight-Forum auf Frightening aufmerksam gemacht hast. Etwas mehr (hoffentlich waches) Publikum könnten wir durchaus gebrauchen. Emoticon: lachendes Gesicht

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Twilight beim mod-of-the-year-award

Gepostet am: 16 November, 2006 - 22:01 von Mighty
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Neuigkeiten aus dem Hause Moonlight-Interaktive! Die Entwickler der Half-Life mod mit Resi-Story sind für den mod-of-the-year-award nominiert. Dabei ist die mod noch nicht mal fertig. Es existiert nur die sog. Pharlax Mod, bei der noch Half-Life Zombies rumrennen, und an mehreren Stellen gar der Hintergrund verschwindet. Inzwisachen wurde diese "demo" mehrere Male überarbeitet, doch allen verlangt es nach der richtigen Mod. *lechz*

Trotzdem, eine Mod auszeichnen, die nicht mal fertig ist?

Jedenfals kann man unter
http://mods.moddb.com/5188/resident-evil-twilight/
abstimmen.

Hier noch einmal die Page der HL-Mod
http://www.evilmod.de/

@ shy: Einer der Entwickler freute sich über meinen Bericht und will sich Frightening mal näher anschauen.

hier findet ihr übrigens meinen Tread zu Frightening im Twilight-forum
http://board.evilmod.de/thread.php?threadid=548

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Zumindest auf dem ersten

Gepostet am: 17 November, 2006 - 11:17 von ²sh¥
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Zumindest auf dem ersten Blick erschient dies mir auch recht unfair, eine MOD auszuzeichnen, die noch nicht fertiggestellt ist. Allerdings kann auch die bisherige Arbeit ausgezeichnet werden, die mit Sicherheit sehr umfangreich war. Die Größe bzw. der Umfang eines jeden MOD-Projektes variiert von Team zu Team, ergo steckt jede MOD-Gruppe unterschiedlich viel Arbeit in ihr Projekt. Twilight ist offensichtlich sehr umfangreich, aber ich nicht weiss, nach welchen Maßstäben die Jury des Awards arbeitet, kann ich nicht genauer auf dieses Thema eingehen.
Trotzdem: Daumen drücken für dieses ambitionierte Projekt! Emoticon: Lächeln

Übrigens vielen Dank für deinen sehr ansprechenden Fingerzeig im Forum des Mod-Teams. Ich möchte darauf hinweisen, dass ich im Laufe des Dezembers mehr Zeit für das Frightening-Projekt haben werde und vor habe, endlich die MOD-Datenbank zu bereichern. Twilight wird auf jeden Fall Teil davon sein.

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Neues aus der Twilight Zone?

Gepostet am: 24 November, 2007 - 14:00 von Mighty
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Modifikationen sind langwierige Projekte:
Durch nervige Dinge wie Schule, Studium, Bund oder auch Zivildienst
verlieren die Teams immer wieder Hobby-Entwickler.
Viele verlieren auch die Geduld und verlassen das Projekt.

So auch bei den Jungs von "Moonlight Interactive" die an einer Resi Mod für die Source engine werkeln.
Das Projekt steht ungefähr bei 40%
Vor allem durch den Abgang einiger Entwickler geriet das Projekt ins Stocken.

Nun kündigte das Team an, das man wieder vorran kommt, und mithilfe eines Engine-Updates neue Features integrieren kann, wie zum Beispiel dynamisches Licht und bessere Bluteffekte.

den link zur seite findet ihr oben

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Beta bei 80%

Gepostet am: 4 Mai, 2008 - 15:52 von Mighty
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Nach Monate langem Stocken kommt der Twilight Train (10x schneller aufsagen!) wieder in Fahrt.
Inzwischen hat man unter anderem eine große Map fertig gestellt und das Entwicklerteam vergrößerst.
http://evilmod.de/view/base.php?site=home&head=1&changelang=ger
evilmod.de

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Beta im Blick

Gepostet am: 14 September, 2008 - 16:59 von Mighty
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Die Rabauken von Moonlight haben neue Screens zu RE:Twilight veröffentlicht.

Screen I
Screen II
Screen III
Dynamisches Licht

Und zur Feier des Tages ein paar Gedichte

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