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» Diskussion » . » Kommentaruebersicht » DISKUSSIONSFORUM » Survival Horror Gaming » Sadness - Melancholie für die Wii

Sadness - Melancholie für die Wii

Gepostet am: 6 Dezember, 2006 - 23:29 von Mighty
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Sadness wird ein weiterer Suv-Horror Titel für die Wii,
Was schreib ich, DER Horror Titel. Innovativ soll es weden, SEHR lang und fesselnd.

Die Geschichte spielt anfang des 20. Jahrhunderts, vor dem ersten Weltkrieg in einer europäischen Metropole. Alles dreht sich anscheinend um eine junge Lady. Mehr will der entwickler NIBRIS, ein relativ unbekannter im Gewerbe, bisher nicht preisgeben.

Der umfang wird satte 40 Stunden betragen. Wie will man den Spieler so lange bei der Stange halten...nun alzuviel ist noch nicht bekannt.

Es existieren lediglich ein paar trailer, die VIELversprechend sind.
Die Betonung liegt auf VIEL

Das komplette Spiel ist in schwarz weiß gehalten und (teilweise?) mit echten schauspielern versetzt.

Der wimote controler wird optimal genutzt, man verscheucht mit einer Fackel Ratten, spannt einen Regenschirm auf und ermordet mit einer Glasscherbe.

Der nächste punkt, es gibt (der Zeit gerecht) keine Pistolen, auch Messer wird man im Spiel nicht verwendet. Man hält sich die gegner mit dingen vom Leib, die man findet, eben Glasscherben, Stöcker, Steine.
Erinnerungen an Manhunt oder Condemned werden wach?
So brutal wird es (hoffentlich) nicht werden.

Des weiteren wirft man den wimote (nein! nicht weg!) als Lasso,
um an einem Seil empor zu klettern.

der Schwerpunkt soll nicht auf der tötung der (noch unbekannten) Gegner fallen sondern auch den psychischen Aspekt.

Nibris verspricht eine starke Athmosphere, in der es um Narcolepsy, Nyctophobia und paranoide Schizophrenie geht. Die junge Frau ist die Leidtragende, was auch immer ihr wiederfahren wird.

Schock und Terror ohne literweise digitales blut soll das spiel zieren. Psychohorror ála Silent Hill? Ja gerne! Emoji (Europa): lachen
Über 40 stunden spielzeit nach einem 900 (!)Emoji: sehr erstaunt seiten starken drehbuch.

Mit Sadness wächst meine Ungeduld auf die Wii. Wenn nibris seine Versprechen einhält, kommt wohl ein neues SH2 auf uns zu. Stil und Konzept sind unter Dach und fach, bleiben nur noch hohe erwartungen...

valtiaels Bilder bitte über rechtschreibung hinwegsehen

der offizelle Trailer, mit spielgrafik

Das Bild, das bereits meinen desktop ziert

und noch eins, dismal gezeichnet

Nibris, ein schnuckeliger Spielehersteller stellt sich vor...

quelle: consolero.at

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Auf gametrailers.com hatte

Gepostet am: 8 Dezember, 2006 - 18:55 von Tanami
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Auf gametrailers.com hatte ich auch schon mal diesen Trailer erblicken können. Sieht natürlich sehr vielversprechend aus, alles in schwarz-weiß und dieser filmartige Flair, hinzu kommt noch die neuartige Steuerung des Wii.
Allerdings bin ich am zweifeln, ob das gezeigte wirklich die Spielegrafik ist. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, wie das technisch funktionieren soll (Übertragung der eigenen Bewegungen auf die Schauspielerin). Aber mal abwarten, mit was für einem Titel uns Nibris da überraschen will und ob die gezeigte Atmosphäre hält, was sie verspricht^^

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Hmf. Die Spielerin und die

Gepostet am: 22 Dezember, 2006 - 11:42 von SenorKaffee
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Hmf. Die Spielerin und die Figur auf dem Screen sehen sich mal verdächtig ähnlich.
Ich schätze, was da gezeigt wurde hat noch starken Symbolcharakter.

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Sadness - Neue Infos, Artwork & Soundtrack

Gepostet am: 11 Januar, 2007 - 17:53 von Mighty
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ich hab nun noch kleinere Infos:
Ihr werdet zwei Charaktere steuern können. Der Name der jungen frau ist Maria. Das ganze spielt in der Ukraine (nibris ist aus Polen!) um 1914.
Quelle: 4players.de

ein gibt ein neues artwork zu sadness. Oh Mann, der stinkt ja gerade zu nach Abenteuer!

Ich bin SEHR gespannt, ob das Spiel tatsächlich mit einer derartigen Grafik wie im Trailer daherkommt. Aber das Game befindet sich noch in der Entwicklung. Nebenbei entwickelt man auch noch ein Spiel für den Nintendo DS und auch sonst scheint Nibris sehr Fixiert auf Big'N zu sein.

Wenn man die Versprechen wie eine 40 Stunden lange Geschichte und die Steuerung ausnutzt, dann steht einem Hit nichts im Wege...
Quelle: consolero.at

ich hab nun noch kleinere Infos:
Ihr werdet zwei Charactere steuern können. Der Name der jungen frau ist Maria. Das ganze spielt in der Ukraine um 1914
Quelle: 4players.de

Ein Thema des spiels könnt ihr euch hier -klick mich- runterholen. Sehr ergreifend und traurig.

ach ja: ihr sollte einen Bereich in der Bildergalerie für Artwork machen
(oder hab ich ihn Übersehen?)

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Ich finde es beim Theme sehr

Gepostet am: 17 Januar, 2007 - 21:34 von ²sh¥
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Ich finde es beim Theme sehr schade, dass es mit dem Syntheziser erstellt wurde, hoffe aber, dass das noch orchestral eingespielt wird. Denn die Tendenz ist hervorragend und lässt auch den Inhalt schliessen. Ein Grund mehr zum Hype Emoticon: zwinkern #3

Auch der Ort des Geschehens, sowie die tollen Artworks machen wirklich Lust auf mehr. Aber: Es wird ja noch Ewigkeiten dauern, bis dieser Titel erscheint. *snuff* Bis dahin werden wir uns auf der Wii wohl mit einem Resi-Ableger und der Flucht von der Insekteninsel begnügen müssen.

Ich frage mich in diesem Zusammenhang, ob "Sadness" zu einem ähnlichem Prestige-Projekt wie dazumals "Eternal Darkness" werden könnte. Nintendo-Konsolen waren noch nie besonders stark vom Horrorgenre besucht, zumindest was die Quantität betrifft. Die Titel, die jedoch beispielsweise für das N-64 oder den Gamecube gemacht wurden, wurden kräftig von Nintendo selbst unterstützt, um den Ruf der "Kinderkonsole" loszuwerden.

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Gepostet am: 14 Februar, 2007 - 20:37 von V∆ļŧîæŁ
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von Gamefront:

Quote:

Weitere Infos zu Sadness

14.02.07 - GoNintendo hat aus der neuen Game Informer weitere Details zum Horror-Adventure Sadness veröffentlicht, das bei Nibris entsteht.

- Es gibt 10 verschiedene Enden.

- Der Spieler muss als Maria ihren erblindeten Sohn Alexander beschützen, nachdem beide ein Zugunglück überlebt haben. Seit dem Unfall verhält sich Alexander allerdings 'seltsam'.

- Durch die Aktionen von Alexander erhält der Spieler Hinweise zum weiterkommen.

- Es ist sehr wichtig, dass man sich die Umgebung zunutze macht, weil Maria kein großes Waffen-Inventar hat.

- Die Spielzeit liegt bei ungefähr 15 Stunden.

- Release: 2008 (Europa)

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15 Stunden Traurigkeit?

Gepostet am: 14 Februar, 2007 - 20:58 von Mighty
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...15 Stunden?
Das ist aber ganz schön kurz!
Wenn ich mich so an Obscure zurück erinnere, das man mit Kollegen an einem Nachmittag ohne Komplettlösung durchzocken konnte...

Ich hoffe das es sich hier um eine Ente handelt,
consolero.at berichtete von 40 Stunden Spielzeit.
Aber diese Meldung ist etwas älter.
Sadness hat schon echtes Hitpotenzial.
edit: Die englische Nibris Seite wurde seit 2006 nicht mehr aktualisiert.
Quelle: alte consolero.at Meldung

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15 Stunden finde ich recht

Gepostet am: 2 März, 2007 - 09:59 von SenorKaffee
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15 Stunden finde ich recht normal für ein Survival Horror Spiel... leider eines der Genres mit einer echt kurzen durchschnittlichen Spielzeit.

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Sadness: Webseite online

Gepostet am: 24 August, 2007 - 14:57 von Mighty
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Nibris ließ lange nichts von sich hören.
Die Polen halten sich mit neuen Infos zum Wii-exklusiven Sadness zurück.
Lediglich ein paar Artworks sind hin und wieder aufgetaucht.

Nun gibt es zumindest eine Seite zu dem Spiel, auf der es aber zur Zeit kaum etwas zu sehen gibt.
Aber immerhin ein Zeichen, ein Wink, ein "Nein! Das Projekt ist nicht Tot!"

Sadness Seite

Inzwischen ist mir der erste Post ziemlich peinlich geworden

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Mh, hüppsch!

Gepostet am: 25 August, 2007 - 15:32 von kowa
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Mh, hüppsch!

Erinnert mich dezent an Fatal Frame. Schade, dass das Bild nicht in Wallpapergröße vorliegt.

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Ausschneiden, nach unten

Gepostet am: 26 August, 2007 - 21:38 von SenorKaffee
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Ausschneiden, nach unten nach schwarz ausfaden und horizontal zentrieren. Hat man ein nettes Wallpaper. Emoticon: zwinkern #3

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Frohe Weihnachten wünscht Nibris

Gepostet am: 25 Dezember, 2007 - 11:57 von Mighty
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Frohe Weihnachten wünscht Nibris (und natürlich ich).

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Nintendo: Sadness noch nicht angekündigt

Gepostet am: 3 Januar, 2008 - 20:29 von Mighty
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Auf eine Anfrage bei Nintendo, wie es um die Entwicklung von Sadness seitens Nibris stehe,
antwortet der Konzern in einer Mail, dass Nibris das Spiel noch nicht für ein Release angekündigt hat.

Schon seid geraumer Zeit wird das Spiel in einigen Foren als Vaporware verpönt,
da Nibris bisher zwar mehrere Spiele angekündigt hat,
über die man aber kaum etwas weiß.
Zu Sadness und Children of the Night existieren lediglich ein paar Artwork,
und natürlich der bedeutungsschwangere Sadness Teaser von 2006,
aber ansonsten hält sich der Entwickler ruhig.

News auf consolero.at
Die ANfrage von GoNintendo

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Sie tun es schon wieder!

Gepostet am: 8 April, 2008 - 18:07 von Mighty
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Sie tun es schon wieder!

Nibris lassen wieder ein Bildchen auf die Öffentlichkeit los.
Jaa, ich habe das Spiel bis in die Analen gehypet, aber es sah am Anfang sooo vielversprechend aus!
Der Style, die Atmosphäre, das was man bis heute über die Story weiß, hat Unmengen an Potenzial.

...oder ist das ein Screenshot?
Das Bild sieht zumindest anders aus als die bisherigen, die was von Tuschezeichungen haben.
Ach ich dreh langsam durch!

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Ouh! Das sieht aber mal

Gepostet am: 9 April, 2008 - 08:07 von kowa
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Ouh! Das sieht aber mal stark nach einem Screenshot aus!

Anscheinend muss man in irgendeine eklige, dunkle Miene mit einer Draisine/Lohre fahren (schön mit Wiimote-Nunchuck-Kombo). Und anscheinend mag da jemand bei Nibris Fatal Frame. Zumindest könnte man das beim allgemeinen Art-Design annehmen.

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Die üblichen

Gepostet am: 16 April, 2008 - 18:27 von SenorKaffee
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Die üblichen rechenzeitsparenden Filter, mit denen auch Fatal Frame so was schönes auf den Screen gezaubert hat. Bevor aber nichts bewegtes in Spielgraphik vorliegt, lasse ich mich nicht begeistern.

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Neue Nibris Homepage - neue Infos zu Sadness!

Gepostet am: 3 Juli, 2008 - 11:50 von Mighty
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Die neue Seite von Nibris ist Online!
Im Augenblick ist noch nicht viel zu sehen, doch die Entwickler wollen bald "Premium Features" nachlegen.
Gerade die *neuen* Screenshots sind kaum zu erkennen.
Die Polen verkünden unter anderem, das sie auf der letzten Games Convention in Leibzig präsent sein werden.

Nibris.net

Ich freu mich wie ein Schnitzel!

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