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SILENT HILL ORIGINS
PLOTGUIDE
Von: Kamikatze
Story:
Travis Grady, ein ordinärer Truckfahrer ist in einer regnerischen Nacht auf dem Weg nach Brahms um sich auszuruhen. Bei einem Vollbremsungsmanöver, das er machte, weil eine Gestalt auf die verregnete und dunkle Landstrasse gelaufen war, steigt er aus, um nach dem Rechten zu sehen, wobei er auf ein lichterloh brennenes Haus stösst. Da niemand vor Ort zu sein scheint, um das Feuer zu löschen, geht er auf eigene Faust los, um eventuelle Opfer aus dem Haus zu retten, wobei er nur auf ein völlig verbranntes junges Mädchen, Alessa Gillespie, trifft, das er vor den Flammen bewahrt und anschliessend in Ohnmacht fällt…
Ist Silent Hill Origins jetzt ein eigenständiges Silent Hill Spiel, oder was?
Man könnte es so sehen. Ich vermute, die Macher haben versucht, wieder eine eigene Story zu bauen, wie etwa in SH2, und sie gleichzeitig mit bekannten Elementen versehen, damit sie auf der sicheren Seite stehen, was die Verkaufszahlen und die Zufriedenheit der Spieler angeht.
Dennoch sage ich, hat SH0 viele interpretierfreudige Seiten, und eine Menge an Fakten, über die sich hervorragend grübeln lässt. Und genau das tun wir hier in diesem Plotguide. Ich übernehme natürlich keine Garantie, dass das alles so stimmt, wie ich es hier aufschreibe, denn in die Köpfe der Entwickler kann ich natürlich nicht schauen, aber es macht schon eine Menge Sinn, wenn man sich damit beschäftigt. Fangen wir also von vorne an.
Alessas Geschichte
Alessa wird im Alter von sieben Jahren im Gillespie Haus, das sie zusammen mit ihrer Mutter Dahlia bewohnt, verbrannt. Es ist bekannt, dass Dahlia Mitglied in dem berüchtigten ansässigen und okkulten Samael Kult ist, der das Kind benutzt, um einen Dämonen zu gebären, der die Anhänger des Kultes ins Paradies führen soll. Die Geschichte wird in SH1 und SH3 nochmal ausführlicher thematisiert.
Nach dem Brand des Gillespie Hauses, aus dem Travis Alessa rettet, wird sie ins Alchemilla Hospital eingewiesen, welches unter der Leitung des Kultmitglieds Michael Kaufmann steht. Dort wird ihr völlig verbrannter Körper im Keller am Leben gehalten, während in ihr der Dämon genährt wird. Die ihr zugeteilte Krankenschwester Lisa Garland weiss nichts von dem Kult, und ist zu dem Zeitpunkt noch Auszubildende. Wegen ihrer noch kindlichen Naivität, wie man sie auch im Laufe des Spiels im Theater bezeugen kann, wurde sie von Dr.Kaufmann dazu verpflichtet, über die Geschehnisse im Keller kein Wort zu verlieren und jeden Fragenden mit der Antwort, Alessa sei tot, abzuspeisen.*
Um Lisa bei der Sache zu halten, pflegt Kaufmann mit ihr ein besonderes Verhältnis, das durch sexuelle Gefälligkeiten, wie man sie später im Motel beobachten kann, und kultinterne Drogen gekennzeichnet ist. Anderweitig wäre Lisa wohl nicht gefügig geworden.
*Gespräch zwischen Lisa und Travis: „The poor girl, Alessa Gillespie… to die like that…“ (freies Zitat, habs nicht mehr so im Kopf)
Alessas Geist taucht im Spiel oftmals auf und es wird deutlich, dass der Kult versucht, diesen Geist zu fangen. Alessa leitet Travis auf ihre Fährte und bringt ihn in den Besitz des Kultobjektes ‚Flauros’, welcher als Käfig für unterweltliche Kräfte vorgesehen ist. Travis schafft es, die Machenschaften des Kultes aus den Fugen zu bringen und die Hälfte von Alessas Seele geht –zu Missgunsten des Kultes- verloren. Aus dieser Hälfte entsteht Cheryl Mason, die von Harry und seiner Frau am Strassenrand gefunden und bis zu ihrem siebten Lebensjahr aufgezogen wird, bevor Harry mit Cheryl zurück nach Silent Hill kehrt, wo das Mädchen sich wieder mit seinem Körper vereint und der Kult sein Werk verspätet vollziehen kann.
Travis’ Geschichte
Das Szenario erzählt uns nicht nur die grob angerissene Geschichte von Alessa, wie wir sie aus SH1 und SH3 kennen, sie erzählt uns zum Hauptteil etwas über Travis und seine mehr als unschöne Vergangenheit. Erstmal vermute ich, dass die Gradys in der Nähe von Silent Hill gewohnt haben. Ansonsten wüsste ich nicht, warum Travis’ Mutter gerade ins ortsansässige Sanatorium gekommen ist. Wir erfahren, dass Travis von seiner Mutter Helen beinahe umgebracht wurde, indem sie versuchte, ihren Sohn im eigenen Haus zu vergasen.* Der Vater, Richard, war zu diesem Zeitpunkt nicht anwesend und ein Nachbar informierte die Polizei, die Travis retten konnte und Helen ins Cedar Grove Sanatorium brachte. Travis war zu dem Zeitpunkt etwa 8 Jahre alt, wie man in den Flashbacks in Travis’ Erinnerungen sehen kann. Trotzdem ist das Alter nur geschätzt, worauf wir aber später noch zu sprechen kommen.
Helen hielt sich mehrere Jahre in diesem Sanatorium auf, wo die ansässigen Ärzte herausfanden, dass sie wohl an einer schizophrenen Störung leidet, bei der sie glaubt, mit ‚Leuten’ in den Spiegeln reden zu können. Und eben jene ‚Leute’ seien Ansässige einer anderen Welt, die sie glauben liessen, ihr Sohn sei schlecht und sie als Mutter habe die Pflicht, das Böse wieder zu vernichten, wo sie es schon geboren hat.**
Helen reagierte aggressiv auf die Besuche ihres Mannes,*** und auf Anraten des Oberarztes hin, erzählte Richard Travis irgendwann, seine Mutter sei tot. Es wurde eine Fake-Beerdigung inszeniert, um keine Zweifel aufkommen zu lassen.****
Als Travis sich dennoch ungläubig ob des Todes seiner Mutter zeigt, geht er auf eigene Faust los, um sie im Sanatorium zu suchen.*****
Richard zerbricht zunehmend an der seelischen Veränderung seiner Frau und erhängt sich schließlich ein paar Jahre später im Riverside Motel in Silent Hill.
Helen ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht tot, wir wissen nicht mit Gewissheit, ob sie überhaupt gestorben ist.****** Allerdings sagt Travis über seine Glücksmünze, die er um den Hals trägt, dass er jene Münze bekommen hat, nachdem seine Eltern gestorben sind. Vermutlich ist Helen tatsächlich tot, aber sie war es nicht zu dem Zeitpunkt, wo Richard sich erhängt hat.
*Polizeibericht: „Zur Zeit meiner Ankunft beim Haus der Gradys befand sich bereits der Rettungswagen vor Ort […] Der Nachbar Mr.Bryant hatte Mrs.Grady gebändigt, während sich die Rettungshelfer um das Kind kümmerten.[…] Anscheinend hatte Mrs.Grady versucht, sich selbst und das Kind zu vergasen.
**Zustandsbericht aus dem Sanatorium: „[…] Ihre Fantasien bezüglich einer ‚Spiegelwelt’ haben an Intensität zugenommen. […]Sie behauptet, dass sie sich während dieser Zeit in der ‚anderen Welt’ befindet. […]Sie scheint auf den versuchten Kindesmord sogar stolz zu sein.
***Zustandsbericht aus dem Sanatorium: […] Besonders gewalttätig wird sie bei den Besuchen ihres Mannes, bei denen sie fordert, ihr Kind sehen zu dürfen. […] Mrs.Grady hat ihren Mann angegriffen. Während des Besuches hatte sie einen gewalttätigen Anfall und versuchte Mr.Grady zu erdrosseln.
****Im Intro sieht man Travis als Kind auf einer Beerdigung.
Brief von Richard an Helen: „[…] Auf Anraten des Arztes habe ich Travis erzählt, du seist tot.“
*****Sicherheitsnotiz im Sanatorium: „Ein Junge konnte ungehindert das Sanatorium betreten und in die geschlossene Abteilung der Frauen gelangen. Der Junge war der Sohn einer Patientin und wurde vom Vater entfernt.“
******Brief von Richard an Helen: „[…]Wir wissen beide, dass dieses Etwas in Cedar Grove nicht du bist. Du bist an dem Tag gestorben, als du versucht hast, unseren Sohn zu töten.“
Travis verbrachte 10 Stunden bei dem erhängten Leichnam seines Vaters, bevor er vom Personal entdeckt wurde. Richard starb an ‚gebrochenem Herzen’ und er erfüllte seine Anforderungen als Vater nicht, indem er der Meinung war, Travis würde es alleine schon gut gehen.*
*Brief von Richard an Helen: „[…]Ich weiss, dass es Travis alleine gut gehen wird.“
Was daraufhin mit Travis passierte, weiss niemand.
Wann spielt Silent Hill Origins eigentlich und wie alt sind die Charaktere?
Silent Hill Origins spielt 1976.
Wir haben keine genauen Zahlen, die von offizieller Seite aus bestätigt wurden, allerdings findet man in allen Silent Hill Teilen immer Hinweise auf Daten und Jahreszahlen. Eine genaue Timeline wurde nie herausgegeben, aber es findet sich im Netz eine von Fans gemachte, die ziemlich genau sein dürfte. Allerdings beinhaltet sie nicht die Geschehnisse von Silent Hill Origins, weshalb ich hier nochmal darauf eingehe. Wir orientieren uns an dieser fanmade Timeline:
1969 wurde Alessa Gillespie geboren. Alessa stirbt mit 7 Jahren, indem sie von ihrer Mutter verbrannt wird. De facto war das 1976. Harry Mason kommt mit seiner Tochter Cheryl 1983 nach Silent Hill. Cheryl war zu diesem Zeitpunkt ebenfalls 7 Jahre alt, denn sie entstand bei dem Tod Alessas.
Travis selbst ist bei den Ereignissen in SH0 24 Jahre alt. Aus den Notizen des Cedar Grove Sanatoriums, in das seine Mutter Helen Grady eingewiesen wurde, entnehmen wir, dass sie von 1960-1961 dort war. (1961 ist das letzte Datum auf den Notizen, wir wissen nicht, ob sie weiter dort gelebt hat). Das Kind in Travis’ Erinnerungen ist er selbst und wir sehen, dass er noch sehr jung gewesen sein muss, als Helen im Sanatorium war. Ich schätze ihn auf 8 Jahre. Das bedeutet, er ist 1952 geboren. Die Ereignisse datieren sich folgendermassen:
1952 – Travis Grady wird geboren
4.11.1959 – Helen Grady versucht, Travis zu vergasen
12.03.1960 – Erster Zustandsbericht Helens im Sanatorium
1961 – Richard erhängt sich
1969 – Alessa Gillespie wird geboren
1976 – Alessa wird vom Kult vebrannt und der 24 jährige Travis erlebt die Dinge, die sich in SH0 Ereignen.
Hochzeitstag der Gradys ist der 12.06., wobei das Heiratsjahr unbekannt ist. Erst ging ich davon aus, dass die Gradys im Jahr 1961 heirateten, da dies auch auf Travis’ Glücksmünze eingraviert ist, die er um den Hals trägt, aber das kann nur falsch sein, da sich Helen in dieser Zeit bereits im Sanatorium aufgehalten hat. Wie schon erwähnt, sagt Travis selbst, er habe die Münze bekommen, nachdem seine Eltern gestorben waren.
Theorien über die Monster
Wie in allen Silent Hill Teilen haben auch die Monster eine gewisse Bedeutung, die wir dem Unterbewusstsein des Protagonisten zuordnen können. Fangen wir vorne an.
Straightjacket
Das Monster, dem die Arme am Körper festgewachsen sind, repräsentiert für mich hier in dem Falle wieder die Hilflosigkeit. Sei es, weil Travis Alessa nicht helfen konnte, oder, was viel besser passt: Dass Travis nichts wegen seiner geisteskranken Mutter tun konnte. Ebenfalls trifft das zu, als Travis 10 Stunden mit dem Leichnam seines Vaters allein im Zimmer sass und wieder nichts tun konnte.
Nurse
Die beliebte Abart der Krankenschwester repräsentiert für mich in dem Falle all die Krankenschwestern, die Travis im Sanatorium bei dem Besuch seiner Mutter gesehen hat. Er empfand sie als rücksichtslosen Eingriff in das Familienleben und genauso setzen ihm die Monsternurses auch zu, als er nach Silent Hill zurückkehrt.
Carrion
Das Patchworkmonster mit dem gebrochenen Genick steht für all die Tiere, die Travis in seinem Leben als Truckfahrer plattgefahren hat. Ein sehr schönes Symbol, wenn man sich anschaut, wie sich dieses Monster bewegt, indem es auf den Hinterläufen geht und die gebrochene Wirbelsäule mit dem Kopf auf dem Boden vor sich herschleift.
Ariel
Nicht direkt im Zusammenhang mit Travis selbst zu sehen, sondern im Zusammenhang mit Alessa, die oft ins Theater ging und die Vorstellungen wohl nicht halb so schön fand, wie der Kult es von ihr wollte. Es wurden Stücke über Okkultismus und Samael aufgeführt, und das fand Alessa wohl nicht lustig. Eine Siebenjährige kann bei dem Anblick einer ominösen Theaterpuppe sehr wohl das Grausen bekommen, und ich schätze, da ist das Ariel als Monster auch angesiedelt.
Caliban
Ebenfalls aus dem Theater stammt das Caliban und ist im Zusammenhang mit Alessa zu sehen. Eine weitere Repräsentation für die Angst vor den Theaterstücken.
Twoback
Meine Vermutungen, was das Twoback angeht, ist nicht etwa, dass es für das einsame Leben eines eventuell homosexuellen Truckfahrers steht, nein. Ich siedele das Twoback als eine Manifestation dessen an, was Travis im Riverside Motel mitansehen musste, als sein Vater im Zuge seiner immer stärker werdenden Einsamkeit fremde Frauen mit aufs Zimmer genommen hat*. So trifft man dieses Monster auch nur im Hotel und einige Dialoge wie Hinweise in Notizen seitens Richard geben Aufschluss darauf, dass er selbst fremde Liebschaften hatte und Travis ungewollt Zeuge dessen wurde.** Ein kleines Kind, wie Travis es damals war, kann natürlich mit den Obszönitäten, wie sie Erwachsene treiben, nicht viel anfangen und so steht das Twoback als Repräsentant für diese Ereignisse, indem es zwei zusammengewachsene Körper hat und sich ständig selbst penetriert.
*Brief von Richard an Helen (auf Englisch): „I feel so sleazy and bitter.“ (Übers. „Ich fühle mich sexuell verdorben und verbittert“)
**Akustischer Flashback im Flipperraum des Motels:
Richard zu Travis: „About this afternoon…“
Travis: ‘..it’s okay, I just wanna play the pinball”
Butcher
Eine konkrete Deutung für den Butcher habe ich nicht. Sehen viele in ihm eine Abart von Pyramidhead, der ja als Henker für James’ seine eigene Schuld repräsentiert (SH2), sehe ich in Travis keinen Grund für ein solches Monster. Daher gehört der Butcher für mich in die Sparte des „Bad Endings“, welches ich eher für einen schlecht rübergekommenen Scherz halte. (Siehe: Endings)
Endings
Good Ending
Wir sehen, dass Travis zurück in seinen Truck steigt und Silent Hill verlässt. Im Rückspiegel sieht er Alessa mit einem Baby auf dem Arm – Die Story von Silent Hill 1 kann jetzt beginnen. Halte ich eindeutig für das richtige Ende.
Bad Ending
Man sieht Travis festgeschnallt auf einem Fixierbett. Die Flashszenen zeigen uns, dass er selbst der Butcher gewesen ist, und auf seinem Weg durch Silent Hill ein Massaker unter den Anwohnern veranstaltet hat, die er fälschlicherweise für Monster gehalten hat.
Ich persönlich halte dieses Ende für einen schlechten Scherz, auch wenn es tatsächlich sein könnte, dass jenes passiert ist, da Silent Hill zu dem Zeitpunkt noch kein verlassener Ort war. Einen guten Grund für Travis, die Anwohner als Monster zu sehen, gibt es allerdings nicht.
UFO Ending
Travis wird auf dem Weg zu Motel Zimmer 500 von einem UFO abgeholt.
Das beliebte Scherzende der Silent Hill Serie.
Und jetzt?
Jetzt wisst ihr bescheid und könnt nach gutdünken alle anderen Silent Hill Teile spielen 
Ich wünsche viel Spass und auf dass ihr die Ereignisse jetzt ein wenig klarer sehen könnt.
Count the sheep jumping the fence - Eiderdown is my only defence!
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