Business is Business.
Capcoms Monster Hunter hat kĂŒrzlich ja auch auf die Wii gewechselt, weil die Produktionskosten dort wesentlich geringer sind.
Wahrscheinlich war das bei den RE Teilen Àhnlich.
Firmen wie Capcom machen das ja nicht um Kunden zu verÀrgern.
Exklusivtitel sind schon immer der Motor fĂŒr Konsolen gewesen.
Wer Mario und Zelda Spiele spielen will, braucht nun mal einen Nintendo.
Wenn 3rd Party Entwickler "die Fronten wechseln" können sich AnhÀnger des anderen Lagers nur freuen.
Man muss nicht jede aktuelle Konsole zuhause stehen haben, wenn man nicht das Kleingeld dazu hat.
Dann muss man nunmal Abstriche bei bestimmten Titeln machen.
Meiner Meinung nach wĂ€re es langweilig wenn jedes Spiel fĂŒr jede Konsole erscheinen wĂŒrde.
BegrĂŒnden kann ich das nicht. Es gehört irgendwie dazu.
Vieleicht erhÀlt gerade das die Vielfalt am Markt.
Denn sehen wir es mal so. Multiplattformer wie NfS oder Assassins Creed sehen in den meisten FĂ€llen nur auf einem System wirklich gut aus.
Solche Titel sind teurer in der Produktion, weil sie mehr Personal und mehr Zeit brauchen, damit sie auch auf jedem System erscheinen können.
Oft sind bestimmte Versionen unspielbar, weil das Spiel lieblos unter Zeitdruck hingeklatscht wurde.
Apropos RE:
Capcom plant auch ein "Remake" von RE Zero fĂŒr die Wii
news auf consolero.at
Bevor ich dazu was sage, warte ich auf mehr Infos.