<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>William Trent Bell on Frightening - play with your fears</title><link>https://www.frightening.de/tags/william-trent-bell/</link><description>Recent content in William Trent Bell on Frightening - play with your fears</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 25 May 2018 14:48:15 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://www.frightening.de/tags/william-trent-bell/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Stay Alive (Director's Cut)</title><link>https://www.frightening.de/stay-alive-directors-cut/</link><pubDate>Sun, 24 Sep 2006 01:20:23 +0100</pubDate><guid>https://www.frightening.de/stay-alive-directors-cut/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="dropcap"&gt;D&lt;/span&gt;as Konzept, in dem Geister auf den Wegen fortgeschrittener Medientechnologie Kontakt mit den Lebenden aufnehmen und diese nutzen, um im Rahmen eines Fluchs zu morden, wurde in den letzten Jahren von Horrorfilmen immer wieder aufgenommen. Ob Internet, Film- und Fernsehtechnologie oder Telefone: Im wesentlichen handelt es sich nur um eine Variation einer Grundidee, bei der sich lediglich die Mittel zum Zweck verändern. Nach zahlreichen Filmen dieser Art war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis jemand auf die Idee kommen würde, das bisher unverwendete Medium Videospiel zu verwenden. „Stay Alive“ ist der erste Versuch, der jedoch bereits an seiner Prämisse scheitert.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>